Webinaire Découverte du Métavers 2d : 28 mars
et Veille Métavers : Business, Société, Télétravail
Aujourd’hui ma lettre d’information vous de la solution que j’ai trouvé à une réflexion que j’ai déjà depuis quelques temps : Comment initier les professionnels au métavers tout en les formant à la plateforme que j’utilise, et sans manquer de réseauter ?
🦄 Vous avez besoin d'expérimenter le métavers pour comprendre ses enjeux en termes d'outil pour le télétravail en bureau virtuel et de média pour promouvoir votre activité.
🏗 Je suis architecte métavers 2d depuis 2 ans avec plus de 40 espaces créés, pour tous types d'entreprises, de la multinationale à l'entrepreneur indépendant, et d'usages : événements, bureaux virtuels, expositions...
Mon expérience métiers, c'est une carrière de trente ans en tant que cadre intermédiaire dans l'E𝗱𝘂𝗰𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗽𝗼𝗽𝘂𝗹𝗮𝗶𝗿𝗲, la 𝗰𝘂𝗹𝘁𝘂𝗿𝗲, le 𝘁𝗿𝗮𝘃𝗮𝗶𝗹 𝘀𝗼𝗰𝗶𝗮𝗹 et le Dé𝘃𝗲𝗹𝗼𝗽𝗽𝗲𝗺𝗲𝗻𝘁 𝗮𝘀𝘀𝗼𝗰𝗶𝗮𝘁𝗶𝗳 pour la 𝒇𝒐𝒏𝒄𝒕𝒊𝒐𝒏 𝒑𝒖𝒃𝒍𝒊𝒒𝒖𝒆 𝒕𝒆𝒓𝒓𝒊𝒕𝒐𝒓𝒊𝒂𝒍𝒆 𝒆𝒕 𝒅'𝑬𝒕𝒂𝒕, comme ses associations habilitées.
C’est pourquoi je vous propose de participer à un événement que j’anime :
𝕎𝕖́𝕓𝕚𝕟𝕒𝕚𝕣𝕖 𝕋𝕖́𝕝𝕖́𝕥𝕣𝕒𝕧𝕒𝕚𝕝𝕝𝕖𝕦𝕣𝕤 𝕚𝕟𝕕𝕖́𝕡𝕖𝕟𝕕𝕒𝕟𝕥𝕤
𝐃𝐞́𝐜𝐨𝐮𝐯𝐞𝐫𝐭𝐞 𝐝𝐮 𝐌𝐞́𝐭𝐚𝐯𝐞𝐫𝐬 𝟐𝐝
𝔐𝔞𝔯𝔡𝔦 28 𝔪𝔞𝔯𝔰 𝔞̀ 𝔭𝔞𝔯𝔱𝔦𝔯 𝔡𝔢 20𝔥30
🚀 Ce wébinaire sera pour nous l'occasion d'échanges et d'expérimentations, mais aussi de réseautage.
Après 1h30 vous saurez :
- Différencier les principaux types de métavers,
- Utiliser la visioconférence spatialisée,
- Exploiter les outils d'un bureau virtuel en métavers.
𝑃𝑜𝑢𝑟 𝑚𝑒 𝑟𝑒𝑗𝑜𝑖𝑛𝑑𝑟𝑒 𝑑𝑎𝑛𝑠 𝑙𝑒 𝑚𝑒́𝑡𝑎𝑣𝑒𝑟𝑠, 𝑣𝑜𝑢𝑠 𝑛'𝑎𝑢𝑟𝑒𝑧 𝑏𝑒𝑠𝑜𝑖𝑛 𝑞𝑢𝑒 𝑑'𝑢𝑛 𝑝𝑐 𝑒́𝑞𝑢𝑖𝑝𝑒́ 𝑑'𝑢𝑛𝑒 𝑤𝑒𝑏𝑐𝑎𝑚 𝑒𝑡 𝑑'𝑢𝑛 𝑛𝑎𝑣𝑖𝑔𝑎𝑡𝑒𝑢𝑟 𝐼𝑛𝑡𝑒𝑟𝑛𝑒𝑡 (𝐶ℎ𝑟𝑜𝑚𝑒, 𝐹𝑖𝑟𝑒𝑓𝑜𝑥, 𝐸𝑑𝑔e). 𝑈𝑛 𝑐𝑎𝑠𝑞𝑢𝑒-𝑚𝑖𝑐𝑟𝑜 𝑎𝑚𝑒́𝑙𝑖𝑜𝑟𝑒 𝑙'𝑒𝑥𝑝𝑒́𝑟𝑖𝑒𝑛𝑐𝑒 𝑚𝑎𝑖𝑠 𝑛'𝑒𝑠𝑡 𝑝𝑎𝑠 𝑖𝑛𝑑𝑖𝑠𝑝𝑒𝑛𝑠𝑎𝑏𝑙𝑒. 𝐼𝑙 𝑒𝑠𝑡 𝑝𝑜𝑠𝑠𝑖𝑏𝑙𝑒 𝑑𝑒 𝑠𝑒 𝑐𝑜𝑛𝑛𝑒𝑐𝑡𝑒𝑟 𝑣𝑖𝑎 𝑠𝑚𝑎𝑟𝑡𝑝ℎ𝑜𝑛𝑒, 𝑚𝑎𝑖𝑠 𝑙𝑒𝑠 𝑝𝑜𝑠𝑠𝑖𝑏𝑖𝑙𝑖𝑡𝑒́𝑠 𝑒𝑛 𝑑𝑒ℎ𝑜𝑟𝑠 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑣𝑖𝑠𝑖𝑜𝑐𝑜𝑛𝑓𝑒́𝑟𝑒𝑛𝑐𝑒, 𝑠𝑜𝑛𝑡 𝑙𝑖𝑚𝑖𝑡𝑒́𝑒𝑠.
Participation : 6 euros.
Cliquez sur ce lien pour vous inscrire : https://buy.stripe.com/8wM15vfqZ6jR0Qo7sH
𝑉𝑜𝑢𝑠 𝑟𝑒𝑐𝑒𝑣𝑟𝑒𝑧 𝑝𝑎𝑟 𝑐𝑜𝑢𝑟𝑟𝑖𝑒𝑙 𝑢𝑛 𝑙𝑖𝑒𝑛 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑛𝑛𝑒𝑥𝑖𝑜𝑛, 𝑢𝑛𝑒 ℎ𝑒𝑢𝑟𝑒 𝑎𝑣𝑎𝑛𝑡 𝑙'𝑒́𝑣𝑒́𝑛𝑒𝑚𝑒𝑛𝑡.
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L’entreprise américaine veut rendre accessible son monde virtuel dès l’âge de 13 ans, contre 18 actuellement. Un changement qui occasionnerait de nombreux problèmes, selon plusieurs sénateurs américains.
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Ancêtre du métavers, Second Life arrive sur iOS et Android près de deux décennies après son lancement initial sur PC... une plateforme qu'il n'avait jusqu'à présent jamais quitté.
Des idoles virtuelles sont en train d’être créées dans les groupes de K-pop. Une solution pour prolonger les carrières des humains derrière ces groupes et donc les bénéfices qui en découlent. Sachant que ces carrières ne durent que très peu d’années, ces teenagers devant arrêter dès qu’ils ne correspondent plus aux critères esthétiques attendus, les idoles virtuelles vont piquer leur job et devenir éternelles !